+10
anos inovando com Cultura Maker em escolas
+40MIL
projetos de cultura maker
criados por nossa comunidade
+5MIL
estudantes criando, aprendendo e inventando com os nossos Programas!
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objetivo: transformar vidas por meio do aprender fazendo
Programa curricular
As aulas nunca mais serão as mesmas! Oferecemos programas educacionais de mão na massa para que os estudantes aprendam por meio de experiências práticas usando diversas tecnologias educacionais como robótica, programação, Stop Motion, Inteligência artificial, games e muito mais! Tudo isso integrado com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e os Pilares da UNESCO.

Ensino Fundamental
Programa Pensamento Computacional

ENGENHOTECA, ONDE O APRENDER TEM PROPÓSITO
Idear, Prototipar e apresentar.
Os estudantes vão inventar coisas, engenhocas e mecanismos que facilitem o nosso dia-a-dia e resolverão problemas comuns de modo criativo.

CONHEÇA A ENGENHOTECA
ESSAS INSTITUIÇÕES DE ENSINO CONFIAM EM NOSSO TRABALHO:
